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怎么让红警自动攻击?

2024-04-05 20:08:01 单机游戏 责编:宋帅帅 1305浏览

要让红警自动攻击,需要先设置好攻击规则和条件,然后进行编程或使用现成的脚本工具。

1. 设置攻击规则和条件

首先,需要确定红警自动攻击的目标、攻击方式以及触发攻击的条件。例如,可以设定红警自动在发现敌方单位时进行攻击,或者在特定的时间段内实施袭击等。同时,也需要设定优先攻击的目标类型,例如指定先攻击敌方的建筑或重要单位等。这样可以有效提高红警的攻击效率和优先级。

2. 进行编程或使用脚本工具

一种方式是使用编程语言或脚本工具进行红警自动攻击的开发。例如,可以使用Python或 Lua等编程语言编写攻击程序,然后将程序与游戏进行耦合。或者可以使用AutoHotKey或AutoIT等脚本工具,自行编写攻击脚本来实现红警的自动攻击。

3. 常见的自动攻击脚本示例

以下是一些常见的红警自动攻击脚本示例:

(AutoHotKey脚本)

#NoEnv

#Warn

SendMode Input

SetWorkingDir %A_ScriptDir%

CoordMode, Pixel, Screen

CoordMode, Mouse, Screen

;设定敌方单位的颜色,这里假设敌方颜色为红色

EnemyColor = 0xFF0000

SetTimer, AttackLoop, 1000 ;设置攻击间隔

AttackLoop:

;定义截图区域,截取屏幕中的地图和游戏区域

ImageSearch, FoundX, FoundY, 0, 0, A_ScreenWidth, A_ScreenHeight, *24 %A_ScriptDir%\Map.bmp

If ErrorLevel = 0

CoordMode, Mouse, Relative

Random, offsetX, -25, 25

Random, offsetY, -25, 25

MouseClickDrag, Left, %FoundX%+offsetX, %FoundY%+offsetY, %FoundX%+offsetX, %FoundY%+offsetY, 10

CoordMode, Mouse, Screen

return

;建立攻击规则,判断是否攻击敌方单位

CheckAttack(Color){

PixelSearch, Px, Py, Px+20, Py+20, %Color%,0, Fast RGB

If ErrorLevel = 0

{

return true

}

Else

{

return false

}

这个脚本使用AutoHotKey编写,定时进行攻击。程序会先截取屏幕的地图和游戏区域,然后按照攻击规则进行判断是否攻击敌方单位。

(Lua脚本)

EnemyColor = 0xFF0000

function CheckAttack(Color)

Px, Py = srFindPixel(Color, 5000)

if Px ~= nil and Py ~= nil then

return true

else

return false

end

while true do

sleep(500)

--定义截图区域,截取屏幕中的地图和游戏区域

screenRegion = Region(0, 0, 1024, 768)

mapRegion = findRegion(screenRegion, "Map.bmp")

if mapRegion ~= nil then

mapRegion:centerOnScreen()

for i = 1, 10 do

--在地图周围随机找到一个位置

randX, randY = math.random(mapRegion:getX()+20, mapRegion:getX()+mapRegion:getW()-20), math.random(mapRegion:getY()+20, mapRegion:getY()+mapRegion:getH()-20)

click(randX, randY)

if CheckAttack(EnemyColor) then

click(randX+20, randY+20)

end

end

end

这个脚本使用Lua编写,定时进行攻击。程序会先截取屏幕的地图和游戏区域,然后按照攻击规则进行判断是否攻击敌方单位。其中使用了SikuliX提供的srFindPixel函数进行像素颜色检测,实现了自动攻击的功能。

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