腾讯不出DNF手游是因为存在一系列的问题。
首先,DNF的知名度和用户规模已经很大,并且有很忠实的粉丝群体。这样的情况下,如果腾讯要进军DNF手游市场,将会面临很大的竞争和挑战。因为可以想象,其他游戏厂商也不会坐视腾讯在DNF市场占据先机,进而进行有力竞争。
其次,DNF原版属于韩国游戏公司NEOPLE开发的,转移版权还需要一定的经济成本和时间成本。腾讯公司进军DNF市场的风险很高,因为他们需要研究本地市场的喜好和文化,以及在开发团队方面有足够的专业能力与经验。
第三,DNF市场竞争较为激烈,除了韩国原版之外,已经有不少优秀的竞品为市场豢养付诸拳脚。比如NetEase旗下的梦幻西游和绝代双骄,以及盛大畅游的仙剑逍遥和大话西游。这些游戏都有自己代表性特色,已经深入人心,游戏粉丝和玩家忠实度高,如果腾讯仓促进军DNF手游市场,可能难以与这些优秀游戏同步竞争。
第四,腾讯有自己独立研发的游戏品牌。比如一向名列游戏APP销售榜前列的游戏王者荣耀,第一人称射击类游戏和竞技类游戏等等,这些游戏已经是相当的强大。所以,腾讯想要进军新的游戏领域,要减少竞争和尝试新的方式,而不是把自己的兵力和精力分散到多个领域。
总的来说,虽然DNF手游市场的潜力很大,但腾讯要进入这个市场面临的挑战也不小,所以他们需要审慎考虑是否值得尝试。