Ini是一种基本文本文件格式,是红警2等许多游戏中的主要元素。Ini文件是由游戏来读取的,游戏通过读取Ini文件来加载相应的对象,如单位、建筑、兵种、音乐等等。Ini文件对游戏的灵活性和可定制性有着重要的影响,因此,了解Ini文件的语法和基本格式对于红警2玩家和Mod制作者来说至关重要。
Ini文件的语法
Ini文件的语法是一种键值对的结构。每一行由键和值组成,由等号分隔开来。语法规则如下:
1. 键名和值都必须是字符串类型,使用英文半角标点符号。
2. 键名字符串与值字符串之间用等号“=”,两边没有空格。
3. 每行最后不能有空格或制表符,否则会导致错误。
每一组键值对代表了一个对象或事件。例如,在红警2中,可以用一个ini文件来定义一个新的建筑物。一个典型的Ini文件的示例如下:
[BuildingType]
Primary = yes
Strength = 300
Sight = 5
Owner = Soviets
TechLevel = 7
在这个例子中,“BuildingType”是一个节名,后面的内容是这个节的值。这个节定义了一个新的建筑物,包含了几个属性,包括的属性有“Primary”、“Strength”、“Sight”、“Owner”和“TechLevel”。
Ini文件的格式
Ini文件是一种文本文件,通常以”.ini”文件扩展名结尾。文件可以分为多个节,每个节都有其自己的键值对。下面是一个默认的红警2游戏Ini文件的例子。
; Misc.Ini file for Red Alert 2
[Mouse]
DoubleClickTime=500
MouseButtonSwap=0
MouseMoveThreshold=6
[Screen]
Width=800
Height=600
Depth=16
StretchMovies=no
[Options]
ScrollDelay=25
ScrollRate=2
CreditsDelay=15000
[Audio]
SoundVolume=100
MusicVolume=50
Ini文件可以包含多个节,每个节可以包含多个键值对。每个节名用方括号括起来,键值对之间用等号“=”分隔。每个键值对的键名和键值用英文半角标点符号来表示。
在实际应用中,Ini文件可以非常复杂,并且可以有多个部分。采用Ini文件格式的主要好处是易于修改和编辑,而且可以修改后直接生效。在红警2中,很多Mod制作人员会通过修改Ini文件来改变游戏的行为或者添加新的内容。因此,Ini文件的语法和格式对于红警2游戏玩家和Mod制作人员来说都至关重要。