在天龙八部手游中,武当作为一个主修内功的门派,在抗性上比较注重抗法术和抗暴击。具体来说,武当主要抗性如下:
1. 法术减免:武当门派主修内功,因此对于法术攻击具有一定的减免能力。在武当的装备和属性加点中,经常会出现法术减免或者法术伤害减少的属性。
2. 暴击减免:武当的技能比较侧重打固定伤害,而暴击威力往往来自于攻击属性的提升,因此武当在装备和属性加点中也会增加一定的暴击减免属性,以保证在与其他门派的PK中不会被轻易秒杀。
3. 血量和防御:武当作为一个防御性质突出的门派,也需要具备足够的血量和防御来承受对手的攻击。因此,在装备和属性加点中,武当会增加一定的生命值和物理防御。但需要注意的是,作为主修内功的门派,武当的物理防御能力相对较弱,所以需要多注重提高生命值来增强自身的生存能力。
4. 闪避和命中:在与其他门派的PK中,武当的技能会更加依赖于命中率和闪避率,因此在装备和属性加点中相应的属性也需要提升。但需要注意的是,在加点属性时不要过分注重增加闪避率,因为武当的技能需要消耗一定的内力,若闪避过于频繁,则会导致内力不足,影响自身的输出。
总之,作为一个主修内功的门派,武当在抗性上注重抵御法术和暴击,同时需要具备足够的生命值和防御来承受对手的攻击,同时也需要提高命中率和闪避率,以确保自身在与其他门派的PK中占据优势。