红警3是一款由EA公司开发,2010年发行的即时战略游戏。与前两部红警系列不同的是,红警3的故事背景是在一个“时光漩涡(time vortex)”中,从而创造出了全新的故事情节和阵营种类。然而,这个时光漩涡的设置,却引起了许多中国玩家的不满和抗议,因为在红警3中缺乏中华阵营。
不少人认为,在红警3中没有中华阵营是一个失误。因为除了声称自己是“全球第一”的美国之外,中华民族也是世界上文化和经济发展最为悠久的民族之一。而在前两个红警系列中,中国都曾经是一个非常强大的阵营,并且在游戏中也表现出了惊人的实力。然而,在红警3中,中国被替代成了带有“东方神秘主义”色彩的帝国的阵营,这与中国的文化和历史背景并不吻合。很多人甚至认为,这是一种对中国人民的不尊重和嘲讽。
除了文化方面的问题,红警3中没有中华阵营还导致了游戏平衡问题。中华阵营作为一个重要的游戏角色,极大地推动了游戏的发展和营销,这也是为什么EA在前两部红警系列中加入了中国阵营的主要原因之一。然而,在红警3中,中国阵营的缺失导致了游戏玩法上的单调和平衡性问题。
总之,红警3中缺乏中华阵营是一个错误的决定,这也是为什么一些游戏玩家不会选择这个游戏的原因之一。希望在今后的游戏开发中,能够更加尊重文化差异和历史背景,让每个阵营都能够在游戏中展现出其独特的魅力和实力。