红警2是一款以冷战为背景的即时战略游戏,是苏联和美国对战的故事情节,因此没有中国阵营。
游戏中,苏联和美国之间的夺权博弈是红警2的主题。1989年,苏联总书记戈尔巴乔夫(pinyin:Gē ěr bā qiú fù)在柏林墙倒塌后取消了“限制权利”政策,开启了大量自由化的进程。在这个大环境下,美国和苏联之间的互动的形式发生了深刻变化。苏联对全球权力的争夺激化了,而美国则在全球范围内扩大了其军事和经济实力。这种情况在游戏中得以更加淋漓尽致的展现出来。
在这个背景下,如果加入了中国阵营,就无法融入游戏主题,也很难体现游戏的画面。可见游戏作者确立了苏美大战为故事主线,选择放弃了其他的国家。而游戏制作方也没有对中国完全的进行无视,在后来的资料片中,增加了中国任务出现,并且也有了属于自己的英雄。
总而言之,红警2没有中国阵营,并不是因为不尊重中国文化或者缺乏认识,而是因为游戏本身的主题,苏美大战与冷战的历史背景不允许中国阵营参与。 游戏虽然没有中国阵营,但它带给我们的视觉体验和战略游戏的玩法,不失为一个非常非常优秀的游戏。