在洛克王国里,入侵伤害通常由部队战斗力和城墙防御力共同决定。当敌军攻击城墙或部队时,会有一定的伤害值体现出来。这些伤害值需要根据一定的计算方法来进行计算。
城墙防御力是初始城墙防御力、城墙等级、城堡防御科技和城堡陷阱等级所共同决定的。城墙防御力越高,入侵者对城墙造成的伤害就越低。每次攻击城墙时,入侵者的攻击力将与城墙防御力进行对比,以确定对城墙造成的伤害量。如果城墙完全被摧毁,城堡将不再有保护,部队的防御力也将大大降低。
部队战斗力是决定你部队攻防能力的关键,也是决定你可以打赢多少战役的关键要素。在攻击敌人或者防御自己的时候,需要考虑部队不同兵种之间的搭配、兵种等级、装备、技能等多方面因素。越强的战斗力意味着部队越容易获胜,减少敌方造成的伤害概率越高。
根据以上两点,我们可以对入侵伤害进行简单的计算。首先,计算城墙的初始防御值,即城墙等级乘以初始城墙防御力。接下来,将城堡防御科技的加成值和陷阱的减免值加到城墙防御力上。最后,对入侵敌军的攻击力进行裁决。如果入侵敌军的攻击力高于城墙防御力,则城墙受到的伤害为攻击力减去城墙防御力。如果入侵敌军的攻击力低于城墙防御力,则城墙没有受到伤害。
在部队攻防战斗中,入侵伤害还存在其他一些因素。例如,部队兵种搭配、装备、技能、道具等都会影响入侵伤害的大小。了解这些因素,可以更好地规划出适合自己的部队搭配和战斗策略,提高战斗胜率并减少部队和城堡受到的伤害。