建筑面积是指建筑物地面投影面积,指该建筑物周围地部最大投影外形的总和。在红警2游戏中,建筑面积通常用于限制玩家可建造建筑物的数量和类型。可以使用以下方式计算建筑面积:
首先,需要了解游戏中的建筑物分为两类:平地建筑和海洋建筑。平地建筑建造在陆地上,而海洋建筑建造在水中。平地建筑和海洋建筑的建筑面积计算方式略有不同。
对于平地建筑,通常建筑面积是以“网格”为单位进行计算的。每个网格大小为6×6,即36平方米。每个平地建筑所占用的网格数是不同的,根据建筑物的大小和形状而异。例如,一个小型兵营通常占用3个网格,这意味着它的建筑面积为3×36=108平方米。一个大型工厂通常占用9个网格,这意味着它的建筑面积为9×36=324平方米。因此,平地建筑的建筑面积可以通过计算所占用的网格数乘以36平方米来确定。
对于海洋建筑,建筑面积更加复杂。通常,每个海洋建筑都占用一个圆形区域,这个区域的半径因建筑物的大小和类型而异。例如,一个小型渔船的半径可能只有3个单元格,而一个大型航母的半径则可能有20个或更多单元格。由于一个圆形区域面积的计算较为复杂,因此游戏通常会提供每个海洋建筑物的最大数量来限制玩家可以建造的数量。
总之,建筑面积是一项重要的游戏机制,它在限制玩家建造建筑物的数量和类型方面起着至关重要的作用。如果玩家能正确计算建筑面积,就可以更好地规划自己的基地,并在游戏中获得优势。