红警2作战中没有实验室是因为这款游戏在设计的时候以简单清晰、操作容易为主要原则,同时也出于整体游戏平衡的考虑。如果给每个阵营都设计一个实验室,那么玩家在游戏中就需要花费大量的时间去研究科技,这对于新手来说显得非常困难,也容易导致玩家的耐心耗尽。因此,游戏开发者很明智地决定在红警2作战中不设置实验室。
但是,红警2作战中还是存在科研的概念,只是不同于实验室这种构建型建筑。游戏中,玩家可以通过研究中心来研究不同的科技,从而提升自己的作战能力。这种方式与实验室类似,但不需要建造一个专门的建筑,节省了游戏资源和玩家的时间和精力。
此外,红警2作战中的单位和建筑,也都具有自己的特殊能力,例如苏联的矿车可以自动收集矿石,盟军的各类战车可以轻松穿越障碍,没有实验室并不妨碍游戏的乐趣和挑战性。相反,这使得游戏更简单易学,更容易上手,也更容易让玩家专注于操作和战术方面的血战。
总的来说,红警2作战在游戏设计上遵循了简单易学的原则,没有设计实验室是出于整体平衡和操作效率的考虑。虽然没有实验室,但游戏方面以其他方法来弥补,保证了游戏趣味的同时,不令玩家觉得过分复杂和耗费精力。