红警2是2000年由EA Pacific开发,EA Games发行的一款即时战略游戏。这个游戏让许多玩家在炎炎夏日里打出了一场又一场的激烈战役。然而,在这场战役中,一些玩家发现了一个问题——这个游戏居然没有作战实验室。
作战实验室是红警系列一直以来都存在的一种建筑,它提供了一些强力的科技让玩家使用。比如红警1中就有了“激光炮”等经典科技。但是在红警2中,作战实验室却没有出现,这让一些玩家很是疑惑。
首先,我们需要知道的是,红警1和红警2是由不同团队开发的。因此,红警2中没有作战实验室,并不是因为开发团队没有想着加入这个建筑,而是因为这款游戏的设计并没有考虑加入它。
其次,红警2中的科技树相较于红警1有了较大的改变。红警2中的科技研究是基于建筑物升级及技能等级提升的,而不再像红警1那样需要一个独立的作战实验室建筑。这种改变让游戏的节奏更快,更加注重操纵技能和资源管理。
最后,我们需要明确的是,每个游戏的设计都是有其侧重点的。在红警2中,开发团队更加注重的是战局的多样性和快速反应,而不是过多地考虑这些科技。
虽然没有作战实验室,但是红警2依旧有其独特的游戏特色,这也是每个游戏的魅力所在。我们需要学会享受这个游戏带来的乐趣,而不是一味地去比较和怀念。