红警3是一款由EA Games制作的即时战略游戏,是红警系列的第三部作品。与前两部相比,红警3在游戏的国家选择上有一些变化。红警3中只有三个国家:苏联、盟军和帝国。那么,红警3为何只有三个国家呢?下面我将从制作团队、游戏背景和游戏设定三个方面进行解释。
首先是制作团队。EA Games在制作红警系列时是以西方视角出发的,因此在国家数量上是受制于当时的历史背景、文化和经济条件。此前,红警系列作品中的国家数量也并不多,比如以前的《红色警戒2》只有两个国家。而红警3作为红警系列的续作,制作团队依然保持了这样的惯例,侧重于游戏机制和玩家体验的研发,而没有过多考虑国家数量的增加。
其次是游戏背景。红警3的时间设定是在二战结束后的并联宇宙,世界上的力量已经重新分布。为了制造更好的故事情节和游戏效果,游戏的背景设定需要总体协调,保持稳定,以为后续故事的发展奠定基础。因此,制作团队在选取国家数量时,需要综合考虑游戏背景、故事主线等多方面的因素,因而最终只选择了三个国家。
最后是游戏设定。在游戏设定中,三个国家的单位和科技都有着不同的特点和风格,相互之间互补形成一个完整的三角形。这样的设计可以保持游戏的平衡和趣味性,保证每个玩家都有自己的喜好和特长所在。如果国家数量增加,游戏的平衡性和趣味性都会受到影响,从而降低游戏的质量和体验。
综上所述,红警3为何只有三个国家,是因为制作团队考虑到游戏机制、玩家体验、游戏背景和游戏设定等多方面因素后的结果。三个国家的设定既保持了游戏的平衡性,又保证了每个玩家都有自己的喜好所在。