战网是一个游戏一站式平台,有着各种类型的游戏,包括策略游戏、角色扮演游戏、射击游戏等等,而其中红色警戒这类的即时战略游戏却没出现,这是因为以下几个原因。
首先,红色警戒的版权问题,曾经红警在EA发行的情况下属于EA的游戏,所以EA自己有发行权、运营权。但是现在红警已经被世嘉收购,属于世嘉的版权。所以很容易出现EA不同意在战网平台上发行红警的情况。
其次,红警的时代问题。红警诞生于上世纪九十年代初,是一款以冷战为背景的即时战略游戏,强调的是大规模作战,而其他策略游戏像星际争霸、魔兽争霸等则注重的是阵地的构建和守卫。因为不同游戏的特色、模式等不同,战网平台不可能容纳所有游戏,必须根据市场需求来进行选择。
最后,也是最重要的一点,红警是否适合现在的市场。红警虽然曾经是一款非常经典的即时战略游戏,但是现在游戏市场的需求已经不同于当时。超乎想象的图形、不断创新的玩法、更多的多人游戏需要,这些都是在当时是没有的。而这些元素正是现代玩家们所追求的。因此,如果制作团队想在今天的市场中成功,就必须开放心态,创新设计,以迎合市场需求。
总之,红警一直是广受欢迎的游戏,但由于以上几个原因,在战网平台上没有之前那么流行。然而,作为一款经典游戏,仍然获得了数不尽的支持者,成为了较为重要的即时战略游戏的代表之一。