红警2是一款非常经典的即时战略游戏,在游戏中玩家需要收集资源、建造基地、生产兵力、进行战争等。然而,有些玩家在玩游戏时会发现,红警2中似乎没有传统意义上的基地,这是因为红警2的玩法与以往的即时战略游戏有所不同。
在红警2中,代替传统意义上的基地的是指挥中心。玩家可以在指挥中心中建造建筑物、生产单位、研发科技等。指挥中心拥有一定的耐久度,而且可以升级,提高其防御能力和生产速度。
红警2采用了基地车的设计,这与传统即时战略游戏不同。基地车是一种移动化的建筑,在需要建造新基地时,可以直接移动到目标地点,然后将基地车变形为指挥中心。这种设计可以让玩家更加自由地选择建造位置,而不必局限于固定的建造点。
除了指挥中心和基地车,红警2还增加了一些新单位,例如虚假建筑、潜艇和空袭轰炸机等,使得游戏更加复杂和有趣。玩家需要通过各种策略来击败敌人,而不是仅仅依靠逐渐建设起来的强大基地。
总之,红警2在游戏机制上有很多创新,弃用传统的基地设计正是其中之一。这种改变引发了不少争议,但也让游戏更有特色,让玩家体验到了不一样的战争乐趣。