《红警2》是由美国电子艺界游戏公司(EA Games)在1999年推出的即时战略游戏,它是《红色警戒》系列的第二部作品。《红警2》制作花费了大量的时间、人力和物力,需要团队中的开发人员在游戏的不同方面进行广泛的工作和研究,例如游戏玩法、图形和音效等。
人才选拔:首先,EA Games需要从全球范围内筛选出优秀的游戏开发人员,他们需要有扎实的技能和经验,能够为游戏的不同方面提供支持。
游戏设计: EA Games已经有了一个成功的游戏系列,但是为了让红色警戒2取得更好的成功,需要对游戏进行一些改进。设计团队需要首先向游戏制定目标,并设计出游戏关卡和任务。
开发技术:团队需要使用高端的开发技术,例如游戏引擎、3D绘制和特效制作等。
音效设计:音效是游戏中非常重要的一部分,团队需要为游戏设计出适合不同地图和任务的音效,以增强游戏的真实感。
测试:在游戏制作的过程中,团队需要经常测试游戏,以确定游戏的质量和稳定性,并及时调整游戏内容。
经过数年的开发,美国电子艺界游戏公司(EA Games)于1999年发布了《红警2》。这款游戏在即时战略游戏领域取得了很大的成功,成为该领域的经典之作。