在天龙八部手游中,武当门派是以轻功和内功为主,适合操作灵活、攻守兼备的玩家。在加点上,可以根据自己的游戏习惯和战斗风格来进行选择。本文将从武当门派的特点、前期和后期加点方面进行介绍,以帮助玩家更好地理解和使用武当门派。
武当门派的特点
武当门派的优势在于轻功和内功。轻功以薄弱的攻击和稳健的防御为特点,利用身法闪避敌人的攻击,并且可通过“招架”技能回复内力值。内功则以强大的攻击和恢复为特点,能够支持队友和保护自己。
前期加点
在初期的加点中,建议将主要注重于增加内功伤害和消耗内力的速度。这样武当门派的内功能力会更强,可快速打击敌人。另外,轻功也需要注重提升,以提高闪避和减少受到的攻击。具体加点建议如下:
1. 内功:加点到七重以上,提升内功攻击和内力恢复速度。
2. 招架:加点到三重以上,以提高内力回复速度,增加自身防御能力和攻击回合数。
3. 身法:加点到三重以上,以提高轻功闪避率。
4. 根骨:加点到二重以上,提高内力值和体力值,增加持久力。
后期加点
在后期的加点中,建议将内功和轻功平衡发展。如果游戏风格更偏重于输出,可以适度提升内功加点。如果游戏风格更偏重于操作灵敏和攻防平衡,可以适度提升轻功加点。具体加点建议如下:
1. 内功:加点到十重以上,提高内功伤害和内力恢复速度,适量加强内功加点。
2. 身法:加点到五重以上,适当提高轻功攻击和闪避率。
3. 招架:加点到五重以上,提高自身防御和攻击回合数。
4. 根骨:加点到四重以上,增加生命和内力值,提高存活能力。
总体而言,武当门派的加点应该注重平衡发展,提高内功伤害和轻功操作能力,同时保持防御能力。结合自己的游戏习惯和战斗风格进行选择和调整。