在《热血江湖手游》中,武当作为一个以内功和缓慢输出为主的门派,加点需要注意以下几点:
1. 内功属性优先。武当以内力为主要输出,所以在加点时应该注重提升内功属性,增加内力、减少内功消耗等属性。
2. 坦克属性次之。武当虽然有一定的输出能力,但是作为一个门派总体来说还是以坦克为主。因此,应该适度投入到耐力和抗暴属性中,提高自身的生存能力。
3. 减伤、治疗属性要有一定比例投入。武当虽然自身有一定的减伤能力和内功治疗能力,但是这些能力都需要一定的属性加成才能够发挥出来。因此,在加点时应该适度投入到减伤和治疗属性上,以提高自身的防御和恢复能力。
4. 越级加点。在初期,应该重点加点到内力、命中、破防、抗暴等属性上,以提高自身的输出和生存能力。到了中后期,应该逐渐把加点放到减伤、治疗、闪避等属性上,以应对越来越强的敌人。
5. 根据实际情况酌情调整。每个人的游戏风格和游戏实力都不同,因此在加点时应该根据自己的实际情况进行一定的调整。如果觉得自己的输出不够,可以适度增加命中和破防属性;如果觉得自己的生存能力不够,可以多加一些耐力和抗暴属性。
总之,在加点时要根据自己的实际情况和门派特点进行适度的调整,不过量不过少,才能够让自己在游戏中发挥出最大的作用。