要加过场动画,需要使用红警2的特定工具——MoviePlayer。这个工具可以让用户创建自己的电影文件,并将它们嵌入到游戏中的特定场景中。在下面的步骤中,我们将介绍如何使用该工具来加入过场动画。
1. 创建一个MoviePlayer .ini文件。 首先,需要创建一个.ini文件,它将包含有关将要添加的电影的所有信息。在这个文件中,需要定义电影的名称、文件位置、分辨率和其他相关信息。这是一个样例:
[MoviePlayer]
MovieName= Intro
MovieFilename= intro.bik
MovieRes= 640x480
2. 将电影文件bik格式转换为.wmv格式。MoviePlayer不支持bik格式的电影文件,因此需要将它们转换为.wmv格式。可以使用任何视频转换器来完成这个任务。
3. 将.wmv文件添加到游戏文件中。 将.wmv格式的电影文件放在游戏文件目录中的“MOVIES”子目录中。确保文件名与MoviePlayer .ini文件中的文件名相同。
4. 将MoviePlayer .ini文件添加到游戏中的场景中。 使用任何文本编辑器在游戏文件目录中的“MAPS”子目录中查找特定场景的 .map文件,并在其末尾添加以下行:
[CELL]
Type= Tiberium
Location= X,Y
MoviePlayerName= Intro
在这里,X和Y分别是特定场景中的Tiberium单元格的坐标。MoviePlayerName是MoviePlayer .ini文件中定义的电影名称。
5. 保存.map文件并开始游戏。 现在可以启动游戏,并在特定场景中观看电影。电影将在场景中自动播放。
红警2提供了一个简单而有效的方法来添加过场动画。使用MoviePlayer工具,用户可以轻松地将自己的电影嵌入游戏中,以增强玩家的游戏体验。如果您想要更深入地了解如何添加过场动画,请查阅红警2的相关文档和在线教程。