红警2是一款即时战略游戏,在游戏中只有一个主要的地图设定——虚构的苏联境内,之后也会有一些其他国家的任务或关卡,但是整个游戏的主要环境和基础设定仍是在苏联。那么为什么红警2只有一个国家呢?以下是几个可能的解释:
1. 游戏设定的需要
在红警2中,玩家扮演的是苏联和欧美诸国之间的战争。作为即时战略游戏,地图的多样性是非常重要的,但是为了突出游戏的背景设定,制作方选择了一个主要国家来设定游戏的地图,这也让游戏可以更好地呈现出冷战背景下苏美两大超级大国之间的对抗。
2. 从游戏开发的角度考虑
游戏开发需要耗费大量的时间和精力,制作方可能没有足够的资源来同时制作多个国家的设定,而集中精力在一个国家的环境设定和单位开发上会更有针对性、更加高效。
3. 与历史的贴合程度
红警2的背景设定为苏联和欧美之间的战争,如果开发出多个国家的游戏设定,那么就需要考虑这些国家之间的关系,而这不仅仅需要涉及到时间轴和历史事件的变动,还涉及到地缘政治的考虑等等。为了避免游戏设定与历史的差异过大,制作方选择了一个主要国家来设定游戏的环境。
总的来说,红警2只有一个国家的设定,可能是因为游戏设定的需要、开发的考虑以及与历史的贴合程度等因素综合考虑而来的。不过,这并不妨碍游戏本身的成功,红警2作为一款经典的即时战略游戏,仍然受到了玩家们的热爱和推崇。