红警3建筑方向的改变可以从多个方面入手,以下是一些可能的改变:
1. 建筑系列多样化:红警3可以增加更多的建筑系列,包括不同文化风格的建筑,如欧洲、亚洲、中东等。这些不同系列的建筑可以通过不同的技术树路径解锁,不同建筑系列有不同的功能和特点,可以给游戏带来更多的策略性和趣味性。
2. 功能化建筑:红警3可以增加更多的功能化建筑,如医院、军校、研究所、军需厂等。这些建筑可以提供各种特殊的功能和加成,如加强士兵属性、加速科技研发、提供额外收入等。
3. 地形互动性:红警3可以增加更多与地图环境互动的建筑,如峡谷过道、桥梁等。这些建筑可以带来更多地图战术方面的变化,拆毁桥梁可以限制敌人的行动,修补峡谷过道可以增加士兵的通行速度等。
4. 重点建筑:红警3可以增加更多的重点建筑,如总部、桥头堡等。这些建筑可以提供特殊的加成和能力,如增加单位生产速度、施加范围效果等,同时需要保护和维护,否则敌人可以通过摧毁它们来翻盘。
5. 再设计建筑:红警3可以重新设计部分建筑,使得它们更加实用和符合游戏节奏。例如,可以重新设计电站,使其可以提供一段时间内的短时动力增益,或者将建筑的菜单界面重新设计,让玩家可以更加清晰地看到所有可用建筑和他们的技能。