红警2是一款名噪一时的即时战略游戏,由EA(Electronic Arts)游戏公司开发,于2000年正式发行。在游戏中,玩家可以扮演苏联或美国两种国家,进行即时战略游戏。
但是,红警2为什么只有这两个国家呢?首先,这款游戏是建立在冷战的背景下,苏联和美国是当时世界上两大超级大国。由于这两个国家在政治、经济、军事、文化等方面实力相当,所以游戏中只选择这两个国家作为玩家可选的阵营,也是顺理成章的。
其次,红警2的开发者意图模拟当时的冷战情境,展示两国之间的正面交锋、间谍活动等情况,使得游戏更加具有现实性和历史感。如果加入更多的国家,则会使游戏的情节、玩法等出现较大的变化,可能会影响游戏的整体性、完整性,从而不利于游戏的玩法体验。
最后,考虑到游戏的可操作性和平衡性,只选取两个国家也更容易控制游戏的难度和平衡。如果红警2中增加更多的国家,则会使得游戏更加复杂,可能会给玩家带来更多的难度和无法掌控的不确定性。
综合来看,虽然红警2只有两个国家,但是这不影响游戏的魅力和深度,反而使得游戏更加具有历史感和真实性。同时,游戏也保持了良好的可操作性和平衡性。