红警2空降部队作为游戏中的一种重要的作战单位,其设计及改进始终是策略游戏玩家探讨的热点话题。在我看来,对于红警2空降部队的改进应该从以下几个方面入手。
首先,空降部队的数量应该得到适当的增加。在原版的游戏中,空降部队只能选择1架运输机进行空降,而且只能携带兵种数目也十分有限,这导致空降部队的应用受到了较大的限制。因此,可能需要从地图特性以及其他方面对空降部队的数量进行适当的增加,以使其更具有实用性和游戏性。
其次,空降部队对于不同的军种,应该有不同的表现。例如,对于空降突击队这种近战兵种,能力值可以加强,以让其更加适合近距离作战以及进攻目标。而对于空降狙击手这种远程兵种,可以让其在搭载时能够进行射击,以提高其对空中和地面的火力攻击能力。
第三,可以增加空降部队的特殊技能以及特殊装备。比如制作烟雾弹,使得空降部队能够对降落区域进行蒙蔽,进而实现掩护后方军队行动的目的。另外可以增加特殊的携带装备,比如热导式导弹,反坦克榴弹等,可以摧毁敌方机械化装备,提高空降部队的作战能力。
最后,可以考虑增加空降部队的配属方式和特殊规则。比如可以增加特别配属,与其他军队共同行动,以实现配合作战的目的。另外可以增加特殊规则,例如加强空降兵种对于建筑的攻击力和防御力,以更好地应对敌方的城墙、地堡以及防御工事等。
总体来说,对红警2空降部队的改进应该根据游戏性和实用性的要求来进行调整,提高其战斗能力和应用价值,以让游戏更具有策略性,同时更符合玩家的期待。