在《红警2》游戏中,玩家可以通过添加新兵种来丰富游戏玩法,增强游戏趣味性和挑战性。下面介绍如何添加新兵种。
一、在游戏文件中添加新兵种代码
首先,需要进入游戏根文件夹,打开“rules.ini”文件,找到“[Basic]”这个标题,然后在下面添加一些新的兵种代码。
例如,如果你想要添加一个新的坦克,代码如下:
[NAMETANK]; 兵种名称
Prerequisite=GAWEAPON; 先决要求
Primary=120mm; 第一武器
Strength=150; 兵种体力
Armor=heavy; 兵种装甲
TechLevel=9; 技术等级
Sight=7; 可见视野
Speed=6; 兵种速度
Owner=GFACTION,AFRACTION; 允许使用该兵种的阵营
Cost=1500; 兵种价格
Points=30; 增添的积分
ROT=7.5; 旋转角度
Crusher=no; 筛子
注意,这里的代码需要按照规范添加,否则会引起游戏错误。
二、添加新兵种的语音和皮肤
添加兵种不仅需要代码,还需要配备相应的语音和皮肤,才能使其在游戏中看起来更加真实。
语音文件可放在“RED ALERT 2\Data\Sound\Voice”文件夹下,皮肤文件则可以放在“RED ALERT 2\Data\Art\Icons”文件夹下。添加完语音和皮肤后,记得在代码中将其引用。
三、测试新兵种
添加完新兵种的代码、语音和皮肤后,需要测试新兵种的正确性和合理性,以确保其能够正常运行。可以在游戏中创建测试地图,试着使用新兵种进行战斗,观察其属性、效果和反应,以确定其表现是否符合预期。
通过以上操作,就可以在《红警2》中添加新兵种了。但是,添加新兵种需要对游戏代码有一定了解,建议玩家在添加前备份游戏文件,并做好相应的安全措施,以免造成不必要的损失。