在红警2中,自建一个兵种需要进行一定的准备工作。首先,需要打开游戏的“rules.ini”文件,在里面添加一个新的兵种。这可以通过使用文本编辑器进行完成。在制作新兵种时,需要设置一些参数,如名称、生命值、攻击力、防御力等,并根据需要设置其特殊能力。一般来说,最好根据已有的兵种进行调整,以确保新兵种的平衡性和与游戏其他部分的兼容性。
一旦新兵种的规则制定完成,接下来要做的就是添加新的图像和声音文件。这可以通过使用红警2物品编辑器完成。在编辑器中,可以将新兵种的图像添加到游戏中,并将其动画序列与其他兵种的动画相匹配。同时,可以创建一个新的音效文件,用于表现新兵种的声音特征,以便能够使其更加有趣和引人注目。
最后一步,需要对新兵种进行测试,以确保它能够正常运作,并与游戏其他元素相协调。这可以通过使用红警2地图编辑器来完成。在地图编辑器中,可以设置一个测试场地,将游戏进行测试。通过测试,可以发现并修复潜在的问题,最终确保新兵种的平衡性和可玩性。
总的来说,自己设计并添加新兵种并不容易,需要有一定的技术和游戏机制的了解。但是,如果能够成功地制作出新兵种,它们将能够使游戏更加丰富多彩。