红警3的剧情和前作有很大不同,最明显的就是这次没了“阴谋”这一元素。那么为什么会这样呢?
首先,需要说明的是,红警3的制作和前作相隔了相当长的一段时间。红警2是在2000年发布的,而红警3则是在2008年发布的。这期间,游戏产业发生了很大的变化,包括游戏玩家的需求也随之改变。阴谋这样的剧情要求玩家对于游戏的细节和背景有很深入的了解才能够理解,这对于很多新玩家来说是一个比较严重的难点。
其次,红警3的制作团队也对游戏本身做出了一些调整。红警系列一直以来都是以快节奏的战斗和华丽的特效为卖点的,而这次红警3更是在音乐、动画和剪辑上做出了非常大的努力,使得整个游戏变得更加轻松愉快,更加适合众多玩家的需求。这种变化也意味着,游戏剧情的重要性相对降低了,游戏本身成为了更加重要的部分。
最后,红警3的背景也发生了变化。这次的故事设定发生在一个类似20世纪初的亚洲社会,虽然还是有西方和苏联的元素,但整体的背景已经有所不同。这也意味着,对于玩家来说可能更加关注实战,而不是阴谋。
总的来说,虽然红警3没有前作的阴谋元素,但它作为一个游戏本身,已经做出了很多的变化和改动,以适应游戏产业和玩家需求的变化。