红警3的确没有了前两代所拥有的飞行兵单位,这一变动在游戏玩家中引起了不少的争议和质疑。一些人认为这样的设计减少了游戏的策略性,而另一些人则认为这样的变化更能体现游戏的科幻色彩和未来感。那么,为什么红警3要取消飞行兵呢?
首先,取消飞行兵让游戏更加平衡。在前两代红警游戏中,飞行兵是一个非常强大的单位,能够穿过地面部队的封锁,攻击敌人的后方资源和建筑物。这使得玩家可以通过移动少量的飞行兵,来快速地摧毁敌方基地和经济系统。然而,这也给游戏平衡带来了很大的挑战,在对战中,如果一方掌握了空中优势,另一方就很难翻盘。因此,取消飞行兵使游戏更加平衡,减少了崩盘的可能性,让玩家们能更加享受对战过程。
其次,取消飞行兵使游戏更加真实。红警3的故事背景设置在未来的世界战争中,这意味着游戏不仅要有未来科技的特点,更要符合现实世界军事作战的规律和法则。在现实中,飞机的运作需要耗费大量的能源和物资,修复和更新也比地面单位要更加复杂和耗费时间。因此,没有飞行兵单位在游戏体验上更加真实,更好的呈现了未来军事作战的规模和场景。
总的来说,取消飞行兵是红警3设计上的一次新的尝试,虽然不是所有人都喜欢这种变化,但它确实使游戏更加平衡和真实,让玩家们更能沉浸在游戏世界中。