在梦幻西游WDD中,固定伤害是一种伤害类型,它与其他伤害类型(如物理、法术、真实伤害等)不同,其伤害值是不受目标防御等级、属性抗性影响的。因此,固定伤害虽然伤害值相对较低,但在面对高防御、高属性抗性的目标时具有较好的作用表现。
在梦幻西游WDD中,固定伤害的计算是通过数学公式进行的。具体而言,固定伤害的计算公式为:
固定伤害 = 固定伤害数值 + 攻击者攻击力 * 固定伤害系数 - 目标幸运值
其中,固定伤害数值是指技能或道具本身所自带的固定伤害数值(如宝石、天书等);攻击者攻击力是指攻击者自身攻击力;固定伤害系数是指技能或道具本身所自带的固定伤害系数;目标幸运值是指目标的幸运属性值。
需要注意的是,固定伤害系数是非常重要的一个参数,它直接影响到固定伤害的威力大小。当攻击者攻击力不高时,固定伤害系数就显得尤为重要了。一般来说,固定伤害系数越高,技能或道具所造成的固定伤害就越大;相反,如果固定伤害系数较低,则技能或道具所造成的固定伤害就相应地较小。
总的来说,在梦幻西游WDD中,固定伤害作为一种独特的伤害类型,其作用相对特殊,需要结合属性抗性、幸运值等因素进行综合考虑。只有通过不断的实战经验与技巧掌握,才能掌握好固定伤害这一伤害类型的运用,为玩家在战场上取得胜利提供有力的支持。