红警2是一款经典的即时战略游戏,许多玩家都非常喜欢这款游戏。在游戏中,我们会遇到一些单位不主动攻击的情况,特别是对于新手玩家来说,这可能是一个困惑的问题。
为什么红警2中的单位不主动攻击呢?这可能与游戏设计有关。在游戏中,玩家需要通过布局建筑物、制造兵种、采集资源等一系列操作来发展自己的势力,并最终完成任务胜利。在这个过程中,如果单位过于主动攻击,可能会破坏自己的战略计划,使资源浪费,甚至导致失败。
因此,设计师们为了避免这种情况发生,增加了一个战术模式的设定。玩家可以通过选择战术模式来让单位自动攻击敌人,或者保持固定防守,以及追击敌方单位等。这种设置可以使玩家更好地控制战场,避免战斗混乱、浪费资源。同时也使得新手玩家更容易上手兵种,更顺利地完成任务。
此外,红警2中的一些系列兵种也有自己的攻击方式和特点,例如海豹队、叛军、盖特,他们都是属于多功能的兵种,同时也可以被设置成不主动攻击的模式。除此之外,游戏中的主角也有控制不主动攻击的设定,如赫尔曼·贝尔克、女间谍等,这样可以让他们更好地潜伏、侦查和突袭。
总之,红警2中的不主动攻击的设定,主要是为了让玩家更好地掌握战局,避免浪费和失败。这样的设计非常符合整个游戏的战略思想,使得玩家可以更加深入地体验这个真实而丰富的游戏世界。