红警2是一款经典的即时战略游戏,被称为游戏史上的巨作。它于2000年发行,采用了当时最热门的网络协议IPX作为局域网联机和多人游戏的方式,但是在后来的游戏版本中,IPX协议逐渐被淘汰,不再支持IPX协议。这究竟是为什么呢?
首先,IPX协议是一个早期的局域网协议,它是由诺维尔公司开发的,用于局域网的数据传输。它的出现是为了解决局域网拓扑结构限制和传输速度低下的缺点。而在20世纪90年代,由于Internet的普及和TCP/IP协议的广泛应用,IPX协议逐渐被TCP/IP协议所代替。
其次,随着计算机和网络技术的发展,许多新的局域网协议也逐渐涌现出来,比如TCP/IP协议、NetBIOS协议、AppleTalk协议等。这些协议逐渐成为计算机网络领域的主流协议,并逐渐淘汰了早期的局域网协议,如IPX协议就逐渐退出了历史舞台。
最后,IPX协议过于老旧,不再符合当下的网络技术发展趋势。由于IPX协议面临很多的问题,如兼容性问题、网络拓扑问题、安全性问题、数据传输速度问题等。因此,红警2游戏设计者选择放弃IPX协议,在新的版本中采用了更加现代化的网络协议。
综上所述,红警2不支持IPX协议的原因是IPX协议已经过时,不再符合当下的网络技术发展趋势。尽管IPX协议曾经是许多经典游戏的好伙伴,但随着技术的进步和网络的普及,他已然走向了历史,成为了红警2游戏版本升级的牺牲品。