红警3是一款2008年发行的即时战略游戏,是红警系列的第三部作品。该游戏以其独特的故事背景、各具特色的阵营和战斗方式,受到众多游戏爱好者的热捧。然而,在玩家中间也有一部分人认为,红警3在某些方面过于夸张太过“假”,导致游戏失去了真实感。
首先,红警3的角色设计过于夸张。无论是苏联、联盟还是帝国的单位和指挥官,造型都过于夸张,并且没有太多的可信度。例如,帝国的指挥官波罗斯基外形像个电影中的反派角色,搭载着高科技装置等等,充满想象力但缺乏真实感。
其次,游戏场景也有过于“假”的问题。游戏中的地图场景和建筑设计毫无现实感,尤其是科技比较高的建筑,让玩家感觉像是在一个未来幻想的世界里。
再者,游戏的情节设计也缺乏真实感。故事背景设定在相对现代的年代,却有着一些夸张的元素,使得玩家很难将其与真实世界联系起来。例如,苏联和联盟在战争中使用了太空武器,这些设定让人感觉像是在看一部小说或是科幻电影。
总之,红警3的界面效果、音效等方面得到了广泛的赞扬,但是在游戏设计方面,过于夸张使得游戏失去了真实感,呈现出一种和真实世界相去甚远的感觉。