红警2是由EA Games开发并于2000年上市的即时战略游戏,相比于前作《红色警戒》有了更加高级的视觉呈现和更有趣的幽默设计。游戏背景为2050年代,现代化科技的发展和战争日益频繁。在游戏中,“苏联解体”为虚假信息,苏联元帅亚历山大·罗马诺夫自称治下的苏联为“维新联邦”。游戏的另一方美国建立了一个“万能联盟”,包括了欧洲盟友和亚太联盟。虽然游戏已经发行了20多年,但其仍是即时战略类游戏中的经典之作。
如果要猜测后续剧情,那么有以下几种可能性:
1. 全球结盟。在红警2结尾中,亚历山大·罗马诺夫向美国总统米歇尔·德李昂发出谦逊、友好的请求并投降,以结束全球大战。所以后续剧情可以是全球结成一个结盟,共同应对全球问题并维持和平。在这个情景中,全球将成为共同的家园,人们不再分裂,而是共创一个美好的未来。
2. 发生另一次战争。尽管游戏结尾有亚历山大·罗马诺夫的投降,但是也有可能出现类似于克鲁斯胡夫投降和解除兵器限制协议之后苏联(“维新联邦”)举行军事行动,对全部或部分成员发动战争的情况。
3. 暗中走差异化的道路和挑战联盟。在全球结成一个结盟的情况,各国政府在某些方面会有不同的意见和战略,可能会出现一些与联盟并不一致的 idea。这可能会导致分歧和矛盾的事件,这些会影响到全球的联合、和平与发展。
以上是几种可能性,但在现实中,开发商往往会有自己的方向和策略,告诉我们最终剧情如何发展,游戏会如何设计和发布。