在红警2游戏中,作为一个常见的争议点,没有中国兵种的出现确实让部分中国玩家感到失望和不满。但是,这个问题并不是简单地归结于游戏制作人的偏见或歧视,而是有着很多方面的原因和难点。
首先,红警2游戏研发时期,中苏两国的关系并不友好,中苏之间的紧张关系也是必须考虑的因素。如果游戏中出现了中国兵,可能会引起苏联玩家的不满和反感,可能会削弱游戏的销售和口碑,反而会给研发方带来风险和损失。
其次,中国在20世纪90年代初期正处于改革开放的阶段,国内的军事技术和军备配备相较于其他大国而言还比较薄弱,作为游戏兵种的代表,缺乏适合的设计方案和技术支持。同时,中国的军事文化和主题在西方游戏制作公司的开发中并不占主导地位,也是导致缺乏代表作品的原因之一。
最后,即使有了充分的技术和设计支持,中国兵在游戏中的效果、属性以及与其他兵种的平衡性也是必须考虑到的问题。游戏中涉及到的各方兵种设计、兵种种类、反制策略等方面都需要通过反复测试和调整,才能满足玩家的需求和期望。
总体来说,红警2没有中国兵是一个复杂而多面的问题,不能简单地归结于任何一方的偏见或失误,需要考虑到历史、国际政治、技术和文化等诸多因素,才能理解和解决。对于玩家而言,能够在游戏中体验到其他代表各国的兵种和战斗策略已经足够,同时也需要明白游戏世界不一定能完美呈现现实世界的各个方面。