在红警2中,辐射工兵是一种非常重要的单位,因为它们能够使敌人遭受辐射伤害,同时也能修复盟军的建筑和机械单位。但是,有时候玩家可能需要对辐射工兵进行一些修改,以适应自己的战略需求。
首先,在红警2中修改辐射工兵需要修改游戏文件,因此需要做好备份工作,以免出现错误导致游戏崩溃等问题。修改的文件为rules.ini。
要修改辐射工兵的属性,可以找到以下代码:
[SLVE]
UIName=Slave
Name=Slave
Prerequisite=NAWEAD
Primary=MARVDG
Strength=60
Category=Infantry
Armor=none
TechLevel=1
Sight=3
Speed=6
Owner=British,French,Germans,Americans,Alliance,Russians
Cost=300
Points=5
ROT=3
AllowedToStartInMultiplayer=no
但这里可以根据自己的需要进行修改。例如,想要加强辐射工兵的攻击力,可以将Strength=60修改为Strength=80;想要增加辐射工兵的移动速度,可以将Speed=6修改为Speed=8或10。
此外,还可以修改辐射工兵的辐射范围和辐射持续时间。在rules.ini文件中搜索Rad、Radiation、Damage和Warhead等关键词,可以找到与辐射相关的代码。例如,想要增加辐射工兵的辐射区域,可以将Warhead=RadCannon01修改为Warhead=RadCannon02,这样就可以增加辐射范围。
总之,修改辐射工兵需要谨慎,需要根据实际情况来调整单位属性,以便更好地适应自己的战略需求。同时,必须备份游戏文件,以免在修改时出现错误导致游戏崩溃等问题。