红色警戒2的战役时间线并没有一个真正的调整功能,因为它是一个具有固定时间顺序的线性故事模式。在整个游戏中,玩家必须跟随故事的线索,完成一系列任务,参与活动,并通过不断地进步来推动故事的发展。
在游戏中,由于外星技术的干预,时间线变得非常复杂,因为这些外星科技会改变过去、现在和未来。然而,这些时间线并不是真正意义上的可调整的,而只是在故事情节中逐渐展开的。
红警2的战役时间线通常会从苏联开始,并向前或向后跨度几年,以便玩家了解在战争期间发生的所有事情。这个时间线由大量的任务组成,玩家必须依次完成它们来完成整个游戏。
在游戏的进程中,时间线也会随着某些事件的发生而转变。比如,苏联和盟军联手作战,以击败纳粹德国的情节设定就是一个例子。但即使是这样,也没有真正的办法可以调整时间线,而只是在故事的发展中前进。
总体来说,红警2的时间线是一个线性的,无法真正调整的故事设定,主要的聚焦点是在故事的发展中实现完成。然而,这并不影响游戏的乐趣性,因为游戏的剧情很有趣,玩家可以沉浸于游戏的世界中,接受故事中各种奇妙的转折和惊喜。