红警2中不同于红警1的地方之一就是玩家不能在基地建造新的建筑物。这是为了保持游戏的平衡和挑战性,同时也是为了加强游戏的策略性和差异性。
首先,如果玩家可以在基地建造新的建筑物,那么游戏就会变得非常简单和无聊,因为玩家可以随意建造任何建筑物来增强自己的力量,而无需花费时间和资源来占领资源点和破坏敌人的据点。这样游戏就失去了策略性和挑战性,因为玩家不需要考虑如何分配资源和战略地占领地图上的资源点。
其次,不同的派系在红警2中有着非常不同的特点和优劣势。例如,苏联派系的单位比较便宜但是不够强大,而盟军派系的单位则比较昂贵但是装备了高科技武器。如果玩家可以在基地建造任何建筑物,那么玩家可以轻松地获取其他派系的武器和科技,使得游戏失去了本来的差异性和挑战性。
最后,去除了在基地建造的功能,也为红警2中部署建筑物提供了更多的策略性和挑战性。玩家需要仔细地选择建造的位置和部署的建筑物,以获得最佳的掩护和攻击效果。这种部署建筑物的方式也强化了有些建筑物的作用,例如放置在小丘上或是密林中的哨塔和防御塔将更具优势。
总之,红警2中不允许在基地建造新的建筑物是出于游戏平衡性和策略性的考虑。同时,不同派系的特点和差异性也得到了更好的体现,让游戏更加有趣和具有挑战性。