苏联是红警2中最具有挑战性的阵营之一,因为它们的单位通常比盟军和帝国更便宜和弱,但它们的数量更多。苏联在实践中的玩法略有不同,主要取决于游戏的模式和玩家的战略目标。
在对抗其他玩家和电脑敌人时,苏联的最好策略是通过快速建造和发展经济基础设施来制造更多的单位和武器。在开始游戏时,玩家应该尽可能快地建造更多的矿场和电站,以便产生足够的资源用于建造和升级单位和设施。
苏联的单位中,狙击手、机枪手和岩石兵都有很大用处,因为他们都是黄金单位,即他们的攻击最高,但是,他们也很昂贵。红色警戒2中,部队的数量比质量更重要,因此苏联应该生产更多的坦克、自行火炮和燃烧车来打击敌人。在进行战争时,普通的坦克和爆炸性的武器可以很好地解决大多数敌人和建筑。然而,当敌人拥有更大型的或者坚固的单位时,例如噩梦坦克或射电飞机,苏联玩家应该使用更加强大的武器,例如天启坦克和自行火炮,以抵御它们的攻击。
另外,苏联也可以利用其前锋基地和侦察单位来迅速占领敌方的基地,并打断其资源采集。这样可以使敌人失去资源来源,限制其进行进攻并合理分配自己的资源。
总之,在玩红色警戒2游戏时玩家可以通过管理足够的资源、策略选择合适的单位来玩出属于自己的风格。亿表扬苏联在红警2中极为重要的作用,是使得游戏更加具有挑战性和趣味性的关键因素之一。