红警2是一款非常经典的即时战略游戏,此游戏中我们可以制作各种类型的图像资源,如地图、建筑、兵种、特效等等。而这些资源的储存交由.mix文件来负责,因此想要将自己制作的shp文件放到游戏中,我们就需要将它们打包到.mix文件中。
在此之前,我们需要准备一下相关工具:
1. XCC Mixer:一款专业的.mix文件工具。下载地址:http://xcc.tiberian.com/
2. Final Alert 2:一款用于地图制作的编辑器,可以导出shp文件。下载地址:https://www.moddb.com/games/cc-red-alert-2/downloads/final-alert-2-yuris-revenge-mappack-v2
3. Photoshop:用于对图像进行编辑和优化的软件。
1. 制作shp文件
首先,需要制作好我们所需要的shp图像文件。使用Final Alert 2打开任意地图,右键选择“编辑”,进入编辑模式(或者或用“Alt+2”快捷方式打开编辑模式)。选择所要编辑的物体(如建筑、兵种、特效等)选择“导出媒体”菜单栏,保存生成的shp文件。
2. 通过XCC Mixer打包
打开XCC Mixer,点击左上角的“Open”按钮,选择红警2安装目录下的“mix”文件夹。然后点击菜单栏中的“Add…”按钮,将需要打包的shp文件添加到文件列表中。接着,点击“Save As”按钮,保存为.mix文件(最好保存在自己的项目文件夹下)。至此,我们把自己制作好的shp文件打包到mix文件中的操作就完成了。
3. 使用打包后的文件
打包后的文件放到游戏目录下的mix文件夹中即可使用。如果还没有发现这些新的shp文件,请试图重启游戏或重新开始。
总结:红警2是一款非常经典的即时战略游戏,此游戏中我们可以制作各种类型的图像资源,如地图、建筑、兵种、特效等等。如果想要将自己制作的shp文件放到游戏中,我们就需要将它们打包到.mix文件中。通过简单的三步操作,即可把shp文件打包到mix文件中,再把生成好的mix文件放到游戏目录的mix文件夹下,即可使用。