要计算梦幻西游中的12万伤害,需要了解几个关键因素。首先是攻击力,攻击力越高,造成的伤害就越大。其次是技能的伤害倍率和暴击率,技能的伤害倍率决定了技能释放后造成的伤害量,暴击率决定了技能是否会触发暴击效果,对伤害造成额外加成。最后是目标的防御力,防御力越高,受到的伤害就越小。
因此计算12万伤害,需要先确定使用的技能和攻击力。假设使用的是攻击力为1万的技能,技能伤害倍率为12,暴击率为10%。那么在普通攻击情况下,技能将造成1万*12=12万的伤害。如果加上暴击效果,伤害量将增加1.5倍(暴击伤害加成),即12万*1.5=18万伤害。
然而,实际战斗中还需要考虑目标的防御力对伤害的影响。假设目标的防御力影响下,受到的实际伤害为12万*(1-目标防御力/2+3000)= X。其中,目标防御力越高,1-目标防御力/2的值就越小,导致受到的伤害量越小;而3000的调整值是用来平衡游戏战斗的,一般不会变动。
综上所述,在梦幻西游中,计算12万伤害需要考虑自身的攻击力,技能的伤害倍率和暴击率,以及目标的防御力对伤害的影响。这些因素都会对最终的伤害结果产生重要的影响。