DNF,也就是《地下城与勇士》,是一款由韩国游戏公司Nexon开发的多人在线角色扮演游戏(MMORPG)。它源于2005年,即DNF最早出现的年份。
在2005年,DNF的初次企划已开始,当时Nexon集团决定制作一款以“动作”为特色的2D MMORPG游戏。这个时期的DNF并不是我们目前熟知的3D类型游戏,它是一款2D的游戏,玩家们通过角色图像的活动来打破现有线上游戏必须遵守的秒表式战斗和教难题提示等约束。 DN Fan,简化为DNF,沿用了原本的因素,保留了那些让DNF因开放式战斗和广阔的探索性叛逆而顶级的要素,才以实现现今广泛谈到的大型游戏社区的现象。Nexon集团失败的脚步也不曾阻止他们继续进行DNF的开发。收到太多用户的建议和回馈,公司开始统筹规划DNF新一代的版本,以创造真正意义上广受欢迎的MMORPG。后来,DNF逐渐被改进,于2007年首先在韩国正式发布,其后不久不断地发展和改进,于2009年想要进行多乡国家出块,最终成为全球多个国家都非常受欢迎的游戏之一,DNF也因此成为了MMORPG游戏界的一大经典游戏。
DNF的成功离不开Nexon的精心开发,但也与其出现的时间不无关系。在2005年,正好是在线游戏开始蓬勃发展的时候,游戏界进入了爆发式发展期,各大游戏公司为了抢占市场,争相开发各种类型的游戏,而MMORPG更是其中的重要类型之一。正因为如此,DNF虽然不是第一款MMORPG游戏,但却在当时的行业市场上有了充足的竞争优势。DNF作为其中的一个代表,成功地成为了行业中的典范之作,也成为了不少玩家心中的经典之一。
总之,DNF最早于2005年开始策划,2007年首次在韩国发布,随后成为了一款广受欢迎的MMORPG游戏。它不仅代表着游戏的一种类型,更代表着时代的一种发展趋势。DNF之所以能够在玩家心中占据重要地位,离不开其独特的特色和时代背景的支持。