dnf手游韩服中的增加伤害属性是可以叠加的,但是需要注意的是,不同增加伤害属性之间的叠加规则是不同的。
首先,同一类型的增加伤害属性是可以叠加的。例如,多个技能的“物理攻击增加百分比”属性可以同时作用于玩家的物理攻击力,从而增加玩家的总体攻击力。
其次,不同类型的增加伤害属性也可以叠加,但是其叠加方式不同。比如,一个技能的“物理攻击增加百分比”属性和另一个技能的“火属性攻击增加百分比”属性可以叠加。但是,其效果的计算是分别计算后再进行相乘,而不是直接相加。也就是说,如果一个技能的物理攻击增加百分比为10%,而另一个技能的火属性攻击增加百分比为15%,那么总伤害增加比例为1.10*1.15=1.265,即增加了26.5%的伤害。
需要注意的是,不同类型的增加伤害属性并不是全部可以叠加。例如,“冰属性伤害增加百分比”和“火属性伤害增加百分比”就不能同时叠加,因为它们彼此之间是互相抵消的属性。
总的来说,在dnf手游韩服中,增加伤害属性的叠加规则比较复杂,需要玩家仔细了解不同属性之间的兼容性,并根据自己的实际情况进行选择和组合。