红警2是一款在2000年发售的实时战略游戏,它的剧情背景是炮制的一段虚构历史,主线故事讲述了一个苏联虚构的领袖阿力克谢·罗曼诺夫在一次时间旅行中防止了苏联的解体,之后他开启了一项称之为“精神控制计划”的行动,他将所有人都控制在自己的思想掌握之下,这也就是为什么俄罗斯玩家们很喜欢使用这个势力的原因。
伞兵是红警2中的一个战斗单位,他们可以在战斗中快速降落到敌方基地,实施突袭,对于防守松散或者还没有布置好的敌方战斗单位来说,伞兵是一个非常棘手的存在。由于这个单位可以在游戏中发挥出非常重要的作用,所以有很多玩家很关心为什么红警2中的伞兵没有了。
首先我们需要明确的是,在红警2中确实有伞兵这个单位,他们可以通过空载机和飞行轨道炮来进行空投,但是确实在红警3中,官方移除了伞兵这个单位。
为什么移除伞兵呢?官方的解释是因为伞兵这个单位在游戏中造成了游戏平衡性的失衡问题,这也就是为什么移除伞兵的原因。伞兵这个单位在游戏中可以快速降落到目标区域,实施将敌方据点包围的战术,这给了玩家们非常大的优势,让游戏变得过于轻松和简单。
除此之外,移除伞兵还有一个原因,就是游戏设定和背景的变化。红警2中的背景设定是苏联与盟军之间的战斗,大多数的单位和技术都被苏联所掌握,所以伞兵也是苏联专属的单位。但是在红警3中,游戏的背景和设定发生了变化,盟军、帝国和苏联这三个势力具备了平衡性,每个势力都拥有着自己的特色和技术,而伞兵这个单位却不再适用于游戏的平衡性。
通过以上的说明,我们可以知道为什么红警3移除了伞兵这个单位,也可以理解在红警2中,伞兵为什么是那么重要和强大。