DNF手游韩服公测已经进行了多次,但实际公测次数并不是一个确切的数字,因为有很多次补丁更新和版本优化也算是公测的一部分,这些更新可能并没有宣布为“公测”活动。整个DNF手游的开发周期已经有多年之久,从最初的策划到现在的正式上线,都经历了许多的试错和调整。
在DNF手游韩国区域的测试中,官方并没有具体宣布进行了多少次公测,因为每次测试都是为了修复已知的问题和准备新的功能,以便能够顺利地推广给更多的玩家使用。
根据韩国DNF手游官网的公告和相关资讯报道,DNF手游从2017年开始推出内测版,并在四个月后正式公测。而从现在为止,DNF手游已经经历了多次更新和迭代,每次更新都有针对性地进行问题修复和版本优化,以保证游戏的稳定性和良好的使用体验。
同时,DNF手游除了韩国区域的公测,还在中国区域进行了多次封测和公测。这些测试通常都有特定的测试时间和范围,以便收集玩家反馈和收集数据,以便更好地优化版本。
总的来说,DNF手游的公测次数非常多,同时也表明了DNF手游官方的开发团队对于游戏质量和玩家需求的重视程度,将游戏玩得更好,让更多的玩家可以享受到这款经典游戏的乐趣。