在红警2这款游戏中,我们可以通过自定义mod来添加新的步兵,以丰富游戏体验。下面我将介绍具体的操作步骤:
1. 打开游戏目录
首先,我们需要打开游戏目录,一般情况下游戏会安装到C盘下的Program Files目录下的EA Games目录中。
2. 创建mod文件夹
在游戏目录下创建一个名为“Mods”的文件夹,然后在该文件夹中创建一个名为“NewInfantry”或其他你喜欢的名字的文件夹。
3. 创建mod.ini文件
在游戏目录下的“Mods/NewInfantry”目录中创建一个名为“mod.ini”的文件,然后将以下内容粘贴到文件中:
[Name]
New Infantry
[Desc]
This mod adds new infantry units to the game.
[BigImage]
newinfantry.bmp
[SmallImage]
newinfantry.bmp
[UI]
LoadScreen=newinfantry.tga
注意,你需要将上述文件中的“New Infantry”改为你自己的mod名称,“This mod adds new infantry units to the game.”改为你自己的mod描述,“newinfantry.bmp”和“newinfantry.tga”改为你自己的图片文件名。
4. 创建art文件夹
在“Mods/NewInfantry”目录中创建一个名为“art”的文件夹,然后在该文件夹中创建一个名为“NewInfantry”或其他你喜欢的名字的文件夹。
5. 添加图像文件
在“Mods/NewInfantry/art/NewInfantry”目录中添加新的图片文件,包括单位图标、小地图图标和加载画面等。这些图片文件需要使用特定的格式,并且和其他游戏内的图像文件名字一样。
6. 创建rules文件夹
在“Mods/NewInfantry”目录中创建一个名为“rules”的文件夹,然后在该文件夹中创建一个名为“NewInfantry”或其他你喜欢的名字的文件夹。
7. 添加新的步兵
在“Mods/NewInfantry/rules/NewInfantry”目录中打开“infantry.ini”文件,然后添加新的步兵信息。你需要将步兵的名称、图标和描述等信息都填写完整,并将其加入到游戏中。
总的来说,红警2添加新步兵需要通过自定义mod的方式进行,需要一定的编程和图像设计能力。如果你对此完全陌生,建议先学习一些基础知识,再尝试添加新步兵。