红警2是一款经典的即时战略游戏,其中的建筑和单位设计精良,但是对于一些玩家来说,很难理解为什么有些单位却不能被维修。
首先,需要明确的是,红警2中的建筑和单位分为两种,一种是可维修的,另一种是不可维修的。可维修的建筑和单位通常是机械化或电子化的,如坦克、基地防御塔等,而不可维修的则多数是有机体和有机构成的,如步兵、狂热者等。
那么,为什么不可维修的单位不能被维修呢?这是因为游戏设计时为了保证平衡性和真实性考虑。如果所有单位都可以被维修,那么在战斗中就会出现一边的单位一直被维修,另一边就只会无力地看着自己的单位被一个个消灭,这显然是不公平的。此外,有些单位的结构和设计也不适合被维修,比如步兵,它们的伤口多数是在身体各处,一个个进行手动修复也不太实际。
当然,红警2中也有一些设施和单位能够进行自我修复,比如兵工厂、矿车等,它们可以自动修复自身的损伤。这也符合现实情况,如现代军车和机械设备都有自我修复系统。
总之,红警2中不能维修的单位并非设计缺陷,而是出于平衡性和真实性的考虑。只有通过巧妙地组合和运用可维修的建筑和单位,才能够获得最好的战斗效果。