红色警戒2是一款历史背景为苏联与美国间的对抗的即时战略类游戏。游戏中包含了不同阵营的兵种,其中有一种叫做“空头兵”,其如何产生和作用则需要从游戏的设定方面进行解释。
空头兵是指在游戏中,没有任何装备和武器的士兵,他们的数量可以达到极大的规模。这些兵的来源是防御工事建造时,会自动产生一定数量的空头兵作为守卫。同时,如果某个已有士兵队伍中的人数被打到了只剩下一人,那么这个队伍就会自动被转化为一支空头兵队伍。
那么为什么会存在这样的设计呢?一方面,这符合了一些历史上的真实情况:在战争时期,一些国家为了保卫国土,曾经将各种家庭用具、劳动力等转变为武器,成为国防力量,甚至有过“以锄头代枪”的纪实。另一方面,游戏中的空头兵也是一种资源利用的方式,可以减少防御工事建设的其他费用,同时也可以节省一些士兵的资源和金钱,让玩家更加灵活地应对战争士兵需求。
除此之外,空头兵也可以在某些情况下发挥一定的作用。比如当玩家需要快速地凑出一支士兵队伍时,空头兵可以作为填补人数的补充,同时也可以被用于进行一些强制性的特殊任务,比如拦截敌人的工程车辆或者假扮成士兵进行侦察等。当然,在实际的战斗中,空头兵的作用较小,其防御和攻击能力较弱,基本上只能负责一些简单的任务。
综合来看,空头兵的设计不仅符合了游戏的历史背景,也有助于提高玩家在游戏中的便利度,同时也增加了一些游戏的趣味性。