在红警2中,虽然有一些单位能够进行特殊的机动和隐蔽操作,但是并没有像其他战略游戏那样存在能够完全隐身的单位。这是因为红警系列的游戏注重的是快节奏的实时战斗,而完全隐身的单位会使得游戏失去平衡。
首先,完全隐身的单位会给游戏平衡带来很大的影响。如果有一款单位能够在随时隐身,那么他就能够在战场上无敌,游戏的竞技性就会大打折扣。同时,如果一个势力碰巧拥有这种能力强大的单位,那么其他势力就会非常难以应对,游戏也就失去了公平性。
其次,红警2的游戏特色是以诡计和进攻为主。因为没有完全隐身的单位,所以玩家必须利用地形来进行隐蔽,或者使用其他单位进行远程攻击,从而实现打击敌人的目的。这种“隐蔽和击败”的战略模式,不但促使玩家在思考如何出奇制胜,同时也增强了游戏的挑战性。
最后,红警2中的单位种类已经非常多样化,玩家可以操纵坦克、直升机、舰艇和基地等各种类型的战斗单位,每一种单位都有自己的特性和弱点。因此,不能随意添加新的战斗单位来影响游戏平衡,否则可能导致游戏失去原有乐趣和挑战性。
综上所述,虽然红警2游戏中没有完全隐身的单位,但对于玩家来说,这并不影响游戏的乐趣和挑战性。玩家只需要灵活运用已有的战术手段,多角度布置战斗单位,就能在游戏中获得胜利,享受游戏带给自己的乐趣。