梦幻西游物理伤害是指使用物理攻击方式对敌方目标造成的伤害。物理攻击包括近战攻击和远程攻击,远程攻击又分为弓箭和法器两种。物理伤害的数值计算与多个因素有关,包括攻击者的攻击力、技能加成、暴击率、命中率、目标防御力、减伤效果等。
攻击力是物理伤害数值的基础,攻击力越高,造成的伤害就越大。技能加成是指技能带来的额外伤害,每个技能都有自己独特的加成效果。暴击率是指攻击者在攻击时触发暴击的概率,暴击仅对物理伤害有效,暴击时造成的伤害是普通攻击伤害的两倍或更多。命中率是指攻击者对目标造成伤害的概率,如果命中率低,攻击会被目标闪避或格挡。目标防御力是指目标对攻击的减伤效果,防御力越高,目标受到的伤害就越小。减伤效果是指攻击者对目标造成的伤害被目标减少的效果,减伤效果一般来自于装备或者法术。
物理伤害的具体计算公式如下:物理伤害=攻击力×技能加成×(1+暴击率-目标闪避率-目标格挡率)÷目标防御力×减伤效果。在实际战斗中,攻击者需要根据目标的属性和战斗环境等因素适时调整自己的攻击方式和策略,以取得最好的战斗效果。