梦幻西游PT游戏中,固定伤害是一种特殊的伤害方式,与普通攻击或技能攻击有所不同。 固伤不会受到目标防御力和免伤影响,直接按照设定数值造成伤害,因此在游戏中经常被用于克制高防御的BOSS。
计算固伤的方法如下:
首先,玩家需要了解自己角色的基础技能伤害数据。这包括技能伤害系数,技能等级和自身的攻击力等数据。以玩家的法术攻击为例,技能伤害系数通常在0.6-0.8之间,攻击力会根据装备、宠物和神兵道具的不同而有所不同。
其次,玩家需要了解目标BOSS的基础属性。这包括目标的防御力和免伤属性。通常情况下,BOSS的防御力越高,固伤所造成的伤害也就越高。
最后,通过计算公式计算出固伤伤害值。计算公式如下:
固定伤害=(技能伤害系数x攻击力)-防御力
如果没有防御力,则固定伤害=技能伤害系数x攻击力
从以上计算公式中,我们可以看到,固定伤害的伤害值会受到攻击力和技能伤害系数的影响,但不会受到目标BOSS的防御力和免伤属性影响。因此在游戏中,玩家需要根据目标BOSS的属性情况,搭配不同的技能和装备,来实现最大的固定伤害效果。