在红警2的游戏中,苏联被塑造为游戏中的反派势力。这一设定源于游戏制作人员对于历史的演绎和创作自由的需要。在红警2中,苏联被描绘成曾经是强大的超级大国,但在第二次世界大战结束后陷入经济困境,随之发生政治危机。
重点讲述了一个苏联科学家(Yuri)的行动,他利用心灵控制技术控制了苏联的最高领导人,企图发动一场全球革命。红警2的剧情在多个剧情分支中展开,其中既有苏联方面的视角,也有盟军方面的视角,但在整个游戏中,苏联始终被描绘为极端主义、冷酷无情、威胁世界和平的大国。
尽管游戏制作方很明显强调了苏联是虚构的敌人,但在一些机遇人的印象中,这种刻画可能会引发历史上苏联的政治方面的争论。红警2虽然没有真实世界的历史详尽精确,其设定和剧情有许多离实际情况相去甚远的地方,但在游戏中,对苏联及其心灵控制技术的描绘,可能会引起一些玩家的质疑和批评。
总体来说,在红警2的游戏中,苏联被塑造成一个野心勃勃、冷酷无情的大国,一方面是为了游戏的设计需要,另一方面也是对历史的一种虚构演绎。这种刻画可能引发争议,但随着时间的推移,游戏的良心也得到了相应的评价。