在红警2联机中,设计人机模式非常的重要。首先要注意的是车辆和兵种的出厂速度。因为机器人和人类的操作速度并不一样,如果车辆和兵种的出厂速度太快,那么玩家就很难应对机器人的快速攻击了。因此建议在设计人机模式时,把车辆和兵种的出厂速度降低一些,这样就可以给玩家一定的时间去应对机器人的攻击。
其次,需要考虑机器人的策略和思路。因为机器人是基于程序来操作的,所以它们的策略和思路是可以预先定义的。所以,在设计人机模式时,需要考虑机器人的攻击策略,比如机器人选择进攻哪些军团,以及何时进攻。同时,还需要考虑机器人的防御策略,比如机器人应该如何反应敌军的攻击,如何保护自己的基地等等。
最后,还需要考虑机器人的难度级别。不同的玩家有不同的能力,所以在设计人机模式时,需要设置不同的难度级别,让玩家能够根据自己的实力来选择适合自己的难度级别。同时,还需要考虑在不同的难度级别下,机器人的行为应该如何调整,让玩家感觉到挑战性和趣味性。
综上所述,设计人机模式需要考虑很多因素,比如出厂速度、策略和思路、难度级别等等。只有在这些因素都考虑到了,才能设计出适合玩家的人机模式。