DNF手游中的武器硬直是指在攻击中武器挥动后,人物动作停顿的时间,这段时间内玩家无法进行任何操作。这样的动作设计,其实是为了游戏的平衡性和玩家的游戏体验考虑的。有以下几个作用:
1. 策略性地使用硬直:玩家可以通过掌握硬直的特性,合理利用硬直,从而在游戏中达到最佳效果。比如,在攻击的时候使用普通攻击,主要目的是利用普通攻击的武器硬直时间,拖延时间,给其他技能充分的执行时间。
2. 硬直可以打断敌人的攻击:如果玩家在攻击的过程中受到了敌人的攻击,攻击者的攻击会被硬直时间打断,从而达到阻止敌人攻击的目的。
3. 硬直的持续时间会影响攻击频率:硬直时间越短,攻击效率越高。然而,如果为了增加攻击速度而减少硬直时间,那么就可能会牺牲攻击力量,因此需要在游戏中根据不同的情况进行选择。
4. 削弱玩家角色的攻击力:如果没有硬直时间的存在,那么玩家角色的攻击力将会很强大,甚至达到无敌的地步,这显然是不利于游戏平衡的。因此通过设定硬直时间,来控制攻击能力的输出范围,保证了游戏平衡性的同时,也保证了玩家的游戏体验。
总之,在DNF手游中,武器硬直的存在是为了重塑游戏的平衡性和提高玩家游戏体验而设计的,玩家可以灵活地运用武器硬直,发挥出自己的实力。